О нас
Центр цифрового любопытства — это динамичная трансдисциплинарная лаборатория и студия цифрового искусства, расположенная в оживленной экосистеме художественных галерей, созидательских пространств и научных промоутеров в Белграде, Сербия. Наш центр, расположенный на факультете медиа и коммуникаций, служит связующим звеном для миров искусства, дизайна, гуманитарных наук, критического мышления и информационных технологий.
В основе нашей миссии лежит глубокое исследование эстетики, этики, политики и поэтики нашего современного общества, управляемого ИИ. Мы глубоко очарованы преобразующей силой генеративных технологий, включая машинное обучение и ИИ. И мы возбуждены, заинтересованы и критически относимся к тому, как эти алгоритмы меняют структуру нашего социального ландшафта с точки зрения дизайна, культуры и мультимедийного творчества.
Наша деятельность столь же разнообразна, как и сама цифровая сфера. От организации увлекательных выставок, практических семинаров, побуждающих к глубокой дискуссий и семинаров ориентированных на людей, до развития культуры интеллектуального исследования посредством написания эссе, визуализации данных и повествования, мы постоянно расширяем границы того, что возможно в мире цифрового искусства.
Но наша миссия распространяется за пределы нашего порога. Мы стремимся повышать осведомленность в нашем местном сообществе о глубоком значении цифровых, генеративных и алгоритмических медиа. И стремимся расширять возможности местных талантов с помощью программ наставничества и стипендий, расширяя их возможности в этих захватывающих областях и укрепляя связи с родственными душами и организациями по всему миру.
Мы приглашаем вас присоединиться к нам в этом творческом путешествии, пока мы глубже погружаемся в обещания, опасности и сложность нашего цифрового мира. Вместе мы можем начертить новые границы в мире искусства, технологий и критического воображения.
Основатели
-
Урош Крчадинац /
Соучредитель и художник данных
(1984) цифровой художник, технолог, писатель и педагог. Имеет докторскую степень в области аффективных вычислений и генеративного искусства. Его трансдисциплинарная художественная практика включает программирование, писание, анимацию и картографию.
Опубликовал исследовательские работы в ведущих журналах IEEE и выставлял свои работы на многочисленных выставках, фестивалях и конференциях по всему миру. Как педагог и публичный лектор он разработал и провел более 100 публичных лекций, форумов и семинаров. Является соавтором инфографического романа-путешествия о Балканах и Африке. У него было несколько персональных выставок. Имеет докторскую степень в области информатики Белградского университета. В настоящее время работает доцентом цифрового искусства и вычислений на факультете медиа и коммуникаций Университета Сингидунум в Белграде.
-
Жак Ларош /
Соучредитель и афрофутурист
(1980) политический активист, технолог, писатель и педагог, имеющий степень бакалавра в области компьютерных наук и дополнительную специальность по английскому языку.
В Нью-Йорке, штат Нью-Йорк, участвовал в движении Occupy и работал с активистским коллективом Strike Debt, чтобы бороться с несправедливыми долгами, просвещать и отменять их. Позже, в Майами, штат Флорида, работал с различными местными организациями, низовыми инициативами и активистами в начале движения Black Lives Matter.
В дополнение к активизму, Жак использует свое технологическое и философское образование для изучения пересечения науки, политики и общества. Он писал, давал интервью и обсуждал эти темы на различных форумах и в публикациях по всему миру.
Исполнительный совет
-
Даница Бойич /
Координатор и артикулятор центра
(1991) начинающий менеджер в области искусства и культуры, кандидат наук в области антропологии, дизайнер-мыслитель и социальный предприниматель. Будучи молодой активисткой, она работала в различных целевых группах, формирующих молодежную и образовательную политику в Сербии и ЕС, представляя молодежные организации как в государственных органах, так и в международных ассоциациях.
Ее профессиональный опыт включает работу в высших учебных заведениях в качестве эксперта по международным проектам, создание стартапа социального бизнеса под названием Stiglo, организацию международной конференции «Дизайн для лучшего общества», сотрудничество с галереями и участие в нескольких НПО. Даница стремится объединить все свои увлечения и интересы для содействия сотрудничеству, экспериментам и инновациям между академическими кругами, гражданским сектором и бизнесом. В Центре Даница продолжает поддерживать молодые таланты и экспертов, чтобы они работали над перспективными проектами.
-
Душан Павлович /
Специалист по данным
(1990) инженер по машинному обучению и специалист по данным, специализирующийся на мультимодальном машинном/глубоком обучении и передовом ИИ, применяемом в мире мультимедийных данных. В CDC он занимается проектами, ориентированными на аудиоданные, звук, речь и музыку, машинное обучение и статистику, применяемые в социальной активности и искусстве.
Кроме того, он интересуется визуализацией данных и журналистикой данных. Помимо этого, он страстный преподаватель науки и научный журналист, ведущий подкаста «Radio Galaksija», где искусно разбирает сложные научные темы для аудитории, интересующейся наукой, с обширным опытом неформального научного образования в Научном центре Петница.
Исследователи
-
Андрей Альфиревич /
Визуальный художник
(2001) визуальный художник, дизайнер, разработчик программного обеспечения и междисциплинарный исследователь. Его работы объединяют теорию, технологию и искусство универсальным образом, создавая захватывающие новинки.
В портфолио Андрея есть несколько групповых художественных, исследовательских и технологических проектов, а также две персональные художественные выставки Light и Basilisk Dissolution. Является автором междисциплинарной публикации, в которой исследуется практика взлома LLM как новая форма тактического искусства. Три его творческих проекта по кодированию представлены на главной странице p5.js, выиграв место в открытом конкурсе. Он является конкурентоспособным игроком CTF и проводил творческие семинары по кодированию в качестве преподавателя-ассистента в FMK.
Его профессионализм распространяется на разработку программного обеспечения, 3D-моделирование, скульптуру, графический дизайн и различные другие технологии и формы искусства.
-
Желько Петрович /
Графический дизайнер
(1999) графический дизайнер, который находится в постоянном поиске золотой середины, где дизайн UX/UI встречается с ярким миром новых медиа. В своем исследовании дизайна он отправляется в путешествие, похожее на охоту за сокровищами, обнаруживая необычное в обычном и формируя что-то с уникальной сущностью.
В работах Желько чувствуется постоянная любовь к дизайну UX/UI, бесшовное сочетание функциональности и эстетики, чтобы сделать цифровые пространства не только полезными, но и визуально привлекательными. Помимо этого, Желько увлечен новыми медиа — теми, которые раздвигают границы и бросают вызов нормам, в службе творческой площадке для экспериментов с новейшими методами и технологиями.